Juha Varto Distinguished Invited Lecture Series for Research in Visual Art, Philosophy and Education
(scroll down for English) Viime kesänä eläkkeelle siirtyneen Aalto-professori Juha Varton juhlaseminaarissa Taiteen laitoksen johtaja Kevin Tavin ilmoitti Varton nimeä kantavan luentosarjan perustamisesta Aalto-yliopistolle. Kuvataidekasvatuksen koulutusohjelma haluaa näin kunnioittaa Juha Varton työtä ja tutkimusta Suomessa sja muualla maailmassa. Luentosarja kutsuu joka vuosi Aalto kampukselle ansioituneen tutkijan, jonka työ jatkaa koulutusohjelman tutkimusperinteitä. Vierailu koostuu avoimesta luennosta sekä monimuotoisesta vuorovaikutuksesta opiskelijoiden ja henkilökunnan kanssa. Taiteen laitoksen tutkijoiden muodostama komitea valitsee vierailijan, joka on kansainvälisesti tunnistettu uraauurtavasta tutkimuksestaaan visuaalisen taiteen, filosofian ja kasvatuksen…
Irti päästämisen hetkiä
Irti päästä – valokuvanäyttelyn avajaisia vietettiin 8.11. Node galleriassa. Järjestelmäkamera, neulanreikäkamera, kännykkäkamera. Maisemia, hahmoja, esineitä. Pysähtyneisyyttä, liukua, liikettä. Värejä, mustaa, valkoista. Kaikkea tätä ja paljon muuta kuvattiin kuvataidekasvatuksen ensimmäisen vuosikurssin opiskelijoiden Valokuva 1 – kurssilla. Opintojakson alussa tehtävänantojen ohjaamina tehtiin useita pieniä harjoitelmia, joiden avulla tutustuttiin valokuvaukseen tekniikkana ja ilmaisuvälineenä. Luennot, kiinnostavat kuvaustehtävät ja yhdessä tekeminen antoivat hyvät lähtökohdat pohdinnoille omasta suhteesta valokuvaan ja valokuvaan taiteellisena keinona. Alun harjoitelmien jälkeen kahdessa viimeisessä tehtävänannossa syvennyttiin omaan taiteelliseen työskentelyyn ja taiteelliseen prosessiin.…
Pelikurssin pelisuunnittelupeli ratkesi!
Kuvataidekasvatuksen koulutusohjelmassa debytoi tänä syksynä Pelit, pelaaminen ja pelisuunnittelu -kurssi, jossa opiskellaan muun muassa pelisuunnittelun perusteita. Ensimmäinen pelisuunnittelutehtävä oli puettu pelin muotoon. Parien tehtävänä oli suunnitella ei-digitaalinen peli (lautapeli, korttipeli, pihapeli jne.) 1-4 henkilölle. Pelissä tuli käyttää vähintään yhtä satunnaisesti jaettua ”Game pesign pattern”-listauksen (Björk & Holopainen) pelimekaniikkakorttia. Suunnittelijoille oli jaettua pieni määrä valmiita materiaaleja kuten noppia, pelinappuloita, pahvia jne. joita pelissä sai käyttää. Suunnittelijat aloittivat kymmenellä voittopisteellä, johon voivat saada lisäystä ottamalla lisää pelimekaniikkakortteja, jolloin pelin suunnittelu saattoi tulla…